Indispensabile per creare fantastici watermark!
La sezione dei livelli ti consente di creare o rimuovere i livelli che formano le tue filigrane. Ogni livello può contenere testo, bordi, una croce o una immagine sovrapposta. Puoi aggiungere, rimuovere o copiare i livelli nella sezione superiore. Puoi anche rinominare i livelli facendo doppio clic sul nome e anche abilitare o disabilitare i livelli selezionando la casella di controllo accanto al nome del livello:
Posizione e Trasparenza
Trasparenza
Definisce la trasparenza complessiva degli elementi del livello.
Posizione
Imposta la posizione del livello.
Padding
Questa sezione consente di regolare con precisione il posizionamento del livello in orizzontale o in verticale.
Opzioni
Questa sezione consente di ripetere il livello sull'immagine dalla posizione iniziale in orizzontale o in verticale.
Testo
Questa sezione ti consente di creare filigrane basate sul testo, puoi selezionare un carattere, un colore, un allineamento e uno stile. Puoi anche impostare un contorno e un colore del testo, nonché il tipo di testo:
Testo Normale
Il testo viene visualizzato normalmente.
Testo in rilievo
Il testo va in rilievo con un bordo bianco.
Testo in rilievo trasparente
Il testo trasparente va in rilievo su una immagine
Dimensione e Angoli
Questa sezione ti permette di definire l'angolo in gradi del testo della filigrana e la dimensione in punti o come percentuale della dimensione dell'immagine.
Contatore Immagine
I contatori ti consentono di aggiungere numeri di serie alle tue immagini. È possibile impostare un contatore di avvio e definire di quanto ogni immagine la incrementa man mano che viene elaborata. Se si desidera salvare la posizione del valore del contatore tra le elaborazioni, selezionare la casella Conserva valore corrente del contatore per preservarla. È inoltre necessario salvare la sessione per assicurarsi che il contatore venga salvato su disco.
Inserimento Simboli
Ti consente di usare simboli non disponibili sulla tua tastiera:
Hai anche la possibilità di inserire caratteri Unicode (avanzato) o avviare Mappa caratteri per trovare il simbolo desiderato da incollare.
Inserimento Contatore
Quando viene definito un contatore, è necessario inserirlo in una posizione nel testo della filigrana. Fare clic su questo pulsante per inserire il contatore.
Inserimento Macro
Questa opzione consente di leggere i dati EXIF da un'immagine e inserirli nella filigrana. Ad esempio, potresti voler inserire la data e l'ora in cui è stata scattata l'immagine o le impostazioni di esposizione:
Immagine
Questa opzione convertirà l'immagine sovrapposta in scala di grigi prima di renderla sul livello.
Disegna un bordo intorno all'immagine con una larghezza, un rientro e un colore specifici:
Codice QR